Estou mestrando uma campanha de RPG de Doctor Who e tento inserir nela elementos do “Guia do Mochileiro das Galáxias”, o que está se mostrando bem interessante e divertido.
Para comemorar o “Dia da Toalha”, decidi mostrar como quero encaixar a toalha dentro do jogo.
Primeiro vou avisar que estou usando o sistema próprio do jogo, que usa 2 D6 somados a um atributo e uma skill(ambos escolhidos dependendo do que quer fazer) e um feat como modificador. Até onde eu sei é bem parecido com o sistema do Shadowrun.
Basicamente, dentro do espírito do livro, a toalha serve como um modificador de +1 para QUALQUER coisa que a personagem queira fazer, contanto que ele carregue ela para todo o lugar e MOSTRE isso com orgulho. Acredito que isso pode ser adaptado para qualquer sistema que o Mestre ache possível. Claro dentro de um espírito anárquico/irônico/cômico e de ficção científica que a aventura se encaixe.
Exemplos:
+1 de armadura quando o personagem se cobre com ela
+1 no ataque dando uma chicotada com ela
+1 de Fear, contra alienígenas estúpidos
+1 para se esconder
+1 quando utilizado como corda
+1 de vantagem quando o personagem precisa de mais alcance alcance, ou apenas aumenta 1metro
+1 de disfarce
+1 em qualquer rolagem de sedução quando apenas coberto por uma toalha
+1 como máscara de gás
+1 como cobertor ou para se proteger do frio
+1 para cobrir os olhos
ps. A “toalha” não tem pontos de vida ou de constituição mas pode ser atribuídos 2 pontos extras, como se fossem “Story points” ou “Plot Points” ou “Narrative Points”, caso o jogador queira fazer algo muito mirabolante com a toalha.
E por aí vai, aliás, se você está lendo isso pode mandar sua sugestão no comentários sobre como usar uma toalha dentro do jogo.
E FELIZ DIA DA TOALHA!




Agora vou querer uma para a próxima sessão!!
+1 em testes de resistência para evitar resfriados quando você se molha (desde que se enxugue).
É, foi podre, mas já é madrugada =P
@ Dan Ramos
Essa é bem válida para evitar o personagem de ficar doente durante o jogo…