Reporte de Jogo:Aventuras Através do Tempo e Espaço – Episódio piloto
on May 17, 2010 at 6:01 amNesse domingo comecei mais uma campanha de RPG de Doctor Who(Doctor Who: Adventures in Time and Space RPG) com um novo grupo que eu estou montando. Dessa vez nos testamos como ficaria a gravação da sessão e se tudo der certo deve ser disponibilizada em breve.
Nessa primeira metade participaram Sbriguiliu(Piratacast) e Leonardo Mitocondria(Papo Lendário Podcast), mas espero acrescentar mais dois jogadores na próxima sessão, se minha idéia der certo, vai ser bem legal usar um pequeno flashback mostrando outro ponto de vista da última sessão.
Os personagens dessa primeira parte foram:
Joseph Banks(Sbriguiliu) – Professor de Faculdade e geek tecnológico. Presta consultoria tecnológica para a UNIT.
Jack Jones(Mitocondria) – Capitão da Unit, vive aterrorizado pelo desaparecimento da irmã que sumiu durante uma invasão Dalek.
Uma vez que os personagens estavam prontos e os equipamentos de gravação estavam testados, a aventura começou com Jack e Joseph dentro de um pequeno avião da UNIT que escoltava um prisioneiro perigoso preso na Yugoslávia.
De repente o avião começa a tremer e quando achavam que era apenas uma turbulência, ele quebra no meio e cai.
Nesse momento coloquei uma cena de flasback de Jack tentando salvar sua irmã durante a invasão Dalek. Foi rápida mas deu pra colocar um pouco de ação logo no começo.
De volta ao acidente, Joseph e Jack acordam em uma praia em meio aos destroços do avião, 2 mortos e 2 feridos. Eles também conseguem enchergar uma pequena cidadezinha costeira, tipo aquelas que só turistas vão, com comidas e parques de diversão. Eles decidem que vão procurar ajuda lá. By the way, nenhum sinal da outra metade do avião ou do prisioneiro.
No caminho eles perceberam muitas coisas esquisitas como ondas que pareciam estar pausadas e não se mexiam e ao chegar na cidade, ela parecia estar totalmente vazia.
Depois de alguma investigação no cais e nas lojas, eles foram ao bar/restaurante Monroe´s, o único lugar que parecia ter alguém na cidade. Lá encontraram uma estranha mulher, Theresa.
Subitamente uma sirene toca e a cidade se enche de pessoas andando nas ruas. Enquanto eles tentam conversar com Theresa e saber mais sobre ela, um rapaz rouba a carteira de Jack e ele corre atrás dele.
Segue uma perseguição pelo cais até o barcos que começaram a desaparecer, muitas rolagens foram necessárias para ele alcançar o garoto e escapar de lá sem cair na água.
Enquanto isso Joseph tenta saber mais sobre o que está ocorrendo, mas uma segunda sirene anuncia que a coisa vai piorar. As pessoas são atacadas por algo e começam a gritar e correr pelas ruas. O Monroe´s é trancado por dentro com Joseph, enquanto Jack tenta salvar um marinheiro bêbado de ser morto pelo que parece ser um Lobisomem ou alguém vestido de Lobisomem. O caos está liberado na cidade e a última coisa que Joseph escuta é alguém batendo na porta da frente do Monroe´s.
Corta para os comerciais…
Notas sobre essa sessão:
-Essa foi minha segunda sessão mestrando o RPG do Doctor Who e acho que a quinta como mestre efetivamente, então ainda sinto que falta um pouco domínio do jogo e de detalhes na descrição dos lugares, mas vejo um grande avanço em relação aos jogos anteriores.
-A sessão foi bem introdutória e não vejo a hora de jogar a próxima sessão onde haverão mais jogadores e realmente eles terão que resolver o problema das criaturas matando as pessoas ao mesmo tempo que terão que resolver o problema temporal da cidade.
-Muitos Story Points foram usados de forma a ajudar nas rolagens. Mas pretendo incentivar o uso deles para ajudar na narrativa compartilhada também.




Opa, muito bacana essa história. Espero que não morra na praia (trocadilho safado) como a maioria dos reportes de jogo, e que vocês curtam mesmo a parada. Estou fazendo mais ou menos a mesma coisa, mas usando Supernatural. =)
@ Dan Ramos
Qual endereço do seu reporte de Supernatural?